Visite depuis la création du site.
Oscura est un jeu que je fait par plaisir quand j'en ait envie, il est donc possible qu'il se passe parfois des jours voir des semaines sans nouvelles.
 
 
A faire

- Rien de prévus.


DEMO DISPONIBLE

News
9 Juillet

Bonsoir à tous, astuce de la semaine dispo, le jeu est actuellement en pause, je suis légèrement en manque d'idée et actuellement sur un autre projet, je vous donnerais plus d'infos lorsque le site sera créer.

3 Juillet

- Bonsoir à tous, merci à toutes les personnes ayant joué à la démo et m'ayant prévenu des bugs.

Pour eux :


- Re-bonjour à tous, apparemment, certaines personnes ont des problèmes avec un fichier manquant, voici donc le fichier :
http://www.mediafire.com/?gcxlye4u6nn6mnr
Mettez le dossier Fonts dans le dossier d'Oscura et ça devrait fonctionner.
Mais normalement vous ne devriez pas avoir de problèmes si vous installer bien les polices.

- Bonjour à tous, aujourd'hui est le jour J, la démo sera dispo dans très peu de temps.
En attendant, une nouvelle photo à été mis.

Téléchargement :
http://oscura.wifeo.com/telechargement.php

Les rapports de bugs :
http://oscura.wifeo.com/rapport-de-bug.php

Les astuces :
http://oscura.wifeo.com/astuce.php

Pour voir des photos :
http://oscura.wifeo.com/photos.php

Et le concours :
http://oscura.wifeo.com/concours.php

Voilà, sur ce, amusez-vous bien !

2 Juillet

- Bonsoir à tous, beaucoup de correction de bug encore, ajout d'une zone avec un nouveau monstre et l'ennemi du premier mercenaire.

Pour le concours : Le concours est "Créer votre Mercenaire", le but est simple, via les liens que je donnerais, vous devrez créer un mercenaire, les meilleurs seronts choisis et ajouter au jeu, certains ne seront que des mercenaires normaux, d'autres auront une histoire avec plusieurs quêtes en rapports.

Je vous laisse déjà réfléchirs sur votre mercenaire pour ceux ayant l'intention de participer.

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- Bonjour à tous, aujourd'hui beaucoup de correction de bug, ajout de livre de sorts, ajout de sorts, ajout d'armes et accessoires.

Il y à actuellement 2 techniques "spéciales" à obtenir. Il y en aura près d'une dizaine à la version finale d'Oscura. Ces techniques sont "spéciales" car elles ont des animations spécifiques, celle-là : http://oscura.wifeo.com/images/e/ecr/Ecrasement.PNG en fait partis, on voit l'Ogre qui attrape Ken, le soulève et le jette sur le sol. Et chaque techniques "spéciales" à une animation de ce genre pour elle.

Je vais également, chaque semaine, mettre une petite astuce sur le jeu, ça peut être des infos sur un ennemi tout comme ça peut être des passages secrets.

Et enfin, un concours aura lieu dès la sortie de la démo, un second aura aussi lieu peu de temps après les résultats du premier.


1 Juillet

- Re-bonsoir à tous, je viens de me rendre compte d'une chose que j'avais oublié, le fait de pouvoir mettre des armes aux monstres, j'ai fait des test dans le donjon des voleurs, et ça rend bien mieux.
D'ailleurs cela permet de rajouter un des ennemis (si ce n'est pas) le plus dangereux du jeu. Le voleur au masque de fer. Equipé d'un revolver, il doit recharger (3 balles) et ensuite tirer, il à a le défaut de ne pas très bien viser, mais si une de ses balles vous touchent, c'est la mort assuré !
Allez donc voir les 2 nouvelles photos.

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- Bonsoir à tous, aujourd'hui je me suis recréer une partie afin de corriger les derniers bugs, et c'est ce qui à été fait, j'ai donc corriger divers bugs comme le message Jour ou Nuit qui pouvais rester sulr l'écran quand on changeais de zone au même moment.
J'ai également rajouté des compétences à plusieurs monstres, rendant les combats plus intéressants et rajouter l'animation de l'arc.

La démo est de plus en plus proche, j'en suis à 1 heure de jeu sur ma partie actuel, donc il y à des chances que la démo soit disponible demain ;)

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- Bonjour à tous, n'ayant pas trop sommeil, j'ai travaillé sur l'introduction du jeu, et elle est finis. La démo est de plus en plus proche !
Il ne me reste que le bar d'echael à rajouter et la démo sera disponible ;)
Surveillez bien le site.
Pour les plus impatients, j'ai mis 2 photos de l'introduction.

30 Juin

Bonjour à tous, aujourd'hui diverse corrections de bugs, rajout de quelques zones pour la suite de l'histoire, avancement de l'histoire.
Je peux vous dire que la démo est très proche, elle sera là durant la semaine prochaine ! Pour vous faire patienter, allez donc regarder les trois nouvelles photos ;)

29 Juin

Bonsoir à tous, aujourd'hui, rajout d'une seconde quête non obligatoire du second village, retrouvée les villageois disparu. Début des événements suivants, et rajouts de la forge et  de villageois dans le village (avec cette fois-ci, quelques villageois arrivant PENDANT les réparations).

La démo est très proche, j'ai déjà tout ce qu'il me fallait, il ne manque plus que rajouter quelque scène dans l'intro et la démo pourra arriver.

28 Juin

Bonjour à tous, cela fait très longtemps que je n'ai pas touché à Oscura (entre les chiots que ma chienne avait eu, les révisions pour le brevet j'avais pas trop de temps, ni d'envie), j'ai décidé de m'y remettre, et ça à plutôt bien avancé, j'ai fini tout les événements du second village, et rajouté une "quête" supplémentaire, non obligatoire. Pour en savoir plus allez dans la partie systèmes.

Pour la quête d'Echael :
http://oscura.wifeo.com/systemes.php


9 Mars

Bonjour à tous, encore une journée ou j'ai moins bossé que prévu car ma chienne à accoucher ;) Voici les news :
- Fini la disparition du village

Pour la démo, je voudrais finir ce qui est marqué dans la liste à faire juste au dessus, à savoir :
 
- Rajouter des sorts / compétences
- Rajouter plus de scène dans l'intro

Et également avancer un peu jusqu'a l'arrivé du deuxième village ;)

Avec un peu de chance j'aurais fini demain.


7 Mars

Bonjour à tous, voici les news :
- Nouveau fond d'écran
- Anniversaire de Ken finis

5 Mars

Bonjour à tous aujourd'hui avancement du mode histoire comme prévu.
http://oscura.wifeo.com/images/v/vil/Village-Delkade-Av-Ap.PNG
Si vous avez lu la présentation du jeu sur ce site, vous comprendrez ce que c'est...

4 Mars

Bonjour à tous, voici les news :

- Modification du système jour/nuit, maintenant on aura droit au couleurs du coucher de soleil ;)
- Correction de divers bug
- Le cycle du temps à été augmenté, on passe donc de 3 à 5 minutes pour un jour.

A partir d'aujourd'hui, vous verrez un petit message "A faire" juste au dessus des news, c'est ce que je compte faire dans les prochains jours ;)
Il y aura également une démo quand j'aurais fini les événements en rapport avec l'anniversaire de Ken.

3 Mars

Bonsoir à tous, je voulais travailler plus tôt, mais il y a eu la MAJ des Zombies sur KAG et j'en ait donc profité, enfin bref, voici les news :

- Modification du système de jour/nuit, il est désormais fait grâce au chronomètre du jeu, comme ça, il n'y a plus les bugs qu'il y avait avant (en gros, avant dès que l'on changeais de zones le système recommençait à zero...)
- Avancement de l'ecriture du scénario (Les éléments marquant le début de l'aventure arrive)
- Avancement de l'histoire, l'anniversaire de Ken est entrain d'être réaliser ;)

Pour plus d'info sur l'avancement du scénario : http://oscura.wifeo.com/presentation.php

16 Février

Bonjour à tous, voici les news :

- 6eme quête finis, 2 autres rajoutées mais pas commencée
- Ajout de 2 sorts lorsque Ken passe en mode Obscure ce qui fait 3 sorts :
* Frappe Obscure : Technique surpuissante attaquant tout les ennemis mais usant tout vos PM
* Mort Subite : Technique pouvant tuer en un coup mais usant tout vos PM
* Récupération des tènèbres : Techniques uniques qui vous redonne tout vos PM.

- Modification du scénario, on passe de 1 semaine à 4 jour d'attente pour l'anniversaire de Ken. Mon système de jour / nuit étant très bugué, j'ai pensé qu'il serait mieux de réduire le nombre de jour car j'arrive a 2h sur ma partie de test, et je n'en suis qu'un jour 4... De plus je n'ai plus assez de zones pour les prochaines quêtes, donc il faut que je continue le mode histoire.

15 Février

Bonjour à tous, voici les news :
- 5eme quête finis, il n'en reste qu'une sur les 6
- Ajout d'un script pour distribuer des points de caractéristiques
- Ajout d'un mercenaire qui nous rejoints lorsque l'on aura fait une quête bien précise.

14 Février

Bonjour à tous, voici les news :
- Ajout de 6 quêtes, 4 étant finis
- Ajout des cristal de caractéristiques
- Ajout de sort obtenable uniquement pendant des quêtes
- Ajout de zones ouvertes pour des quêtes
- Ajout du premier donjon, pour en savoir plus rendez vous sur la page suivante : http://oscura.wifeo.com/les-donjons.php

13 Février

Bonjour à tous, voici les news :

- 3eme quête fini.
- Ajout du sort "Frappe Obscure" disponible lorsque Ken passe en mode obscure, sort surpuissant qui vous videra de tout vos PM.

12 Février

Bonsoir à tous, et bonne année, très en retard, je me suis enfin remis sur Oscura. Et voici les nouveautés :

- MAJ de l'intro du jeu (modification des dialogues, modification du combat test)
- Petite lumière sur des monstres, cela veut dire qu'ils ne seront pas seuls, ils peuvent aussi bien être 2 que 7, donc attentions :
- Rajout de 2 personnage au bar (2 autres bientôt et le bar sera remplis)
- Ajout d'une barre de chargement lors du lancement du jeu
- MAJ du système de combat on passe donc à des combats semi ou totalement actifs, certains reconnaîtront le système des Final Fantasy.
- Ajout de 3 quêtes, 2 étants presque fini (reste sur les récompenses). Passez donc sur la page système pour plus d'info

J'ai fait quelque test sur les invocations mais ça plante...
Je m'en occuperais le moment venu, là je voudrais avancer sur l'histoire et rajouter des quêtes car on passe quelques jours sans rien faires dans le jeu, ce qui est très ennuyant.

30 Novembre

Bonsoir à tous, je viens de finir tous le système en rapport avec l'anniversaire de Ken, aller donc voir les 4 nouvelles photos.

Bonjour à tous, j'ai travaillé cette aprem' sur le jeu et j'ai corrigé diverse chose, en voici quelques unes :

- Correction du script des ennemis plus fort selon notre niveau, ils avait trop de vie, on est donc passé de 24X de vie a 4X pour un papillon au niveau 5
- Correction du script pour les popups lors de gain d'objet.
- Ajout du bestiaire !
- Ajout du rapport de combat !
- Ajout des objets des monstres.
- Correction puissance et prix de certaines armes.
- Léger avancement du mode histoire.

C'est tout actuellement, peut-être qu'il y aura une MAJ ce soir, donc venez ;)

29 Novembre

Bonsoir à tous, voici quelque photo avec le système de minage, les magasins, la forge et 2 photo du bar, j'ai rajouté 2 personnage a chaque chaise et j'ai également fait en sorte que le repas soit différent à chaque fois.

25 Novembre

Bonsoir à tous, après une petite pause je me remets au boulot, je vien de terminer le système d'hologramme en combat, des screens arriveront bientôt mais pour plus d'infos :
http://oscura.wifeo.com/les-hologrammes.php

Le scénario à été avancé jusqu'a l'anniversaire de Ken, un des éléments les plus importants du jeu, vous pouvez d'ailleurs vous faire une petite idée ici :
http://oscura.wifeo.com/presentation.php

6 Novembre

Bonsoir à tous, voici la vidéo que j'avais faites, j'ai juste régler quelques détails, et rajouter les photos de la nouvelle version d'Oscura.
Pour la voir :
http://oscura.wifeo.com/video.php


5 Novembre

Bonjour à tous, ne vous inquiètez pas le jeu avance, et par mesure de sécurité, car le bug qui m'était arrivé à encore eu lieu, je fait une copie des fichiers les plus importants du jeu pratiquement toutes les 10 minutes voirs moins...

Voici quelques infos sur le nouveau jeu :

Nom : Oscura - L'épée Légendaire
Type : RPG

Héros :

-
Ken : Adolescent de 17 ans, il à été recueilli par le village Delkadé à l'âge de 8 ans. Il a une excellente maîtrise des épées. Il vivra une vie paisible mais tout en se posant des questions. Jusqu'au jours de ses 18 ans quand le village sera attaqué par des bêtes sauvages, il trouvera dans une grotte une épée, Oscura...



- Justine : Ami d'enfance de Ken, c'est elle qui la trouvé et qui la recueilli avec sa famille. Elle a 18 ans, manie très bien les lances car elle à déjà eu affaire a plusieurs bêtes sauvages.


Quand au scénario je n'en suis qu'au début, donc je ne peut pas dire grand chose. Mais j'ai déjà développer plusieurs systèmes, TRES intéressant !

En voici quelques exemples :


Système de Jour / Nuit fonctionnel avec un message qui apparaîtras à l'écran pour nous l'indiquer. La journée dure 2 minutes, la nuit 1 minute.

Un système d'hologramme qui apparaissent et disparaissent grâce à un générateur ou des torches, il y a des chances qu'ils soit utilisables en combat !



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